«Civinity» помогает литовскому студенческому проекту выйти на более широкий рынок, способствуя развитию эмоционального интеллекта молодых людей

2023.05.03

«Civinity» помогает литовскому студенческому проекту выйти на более широкий рынок, способствуя развитию эмоционального интеллекта молодых людей

Образовательная настольная игра, созданная учениками гимназии Петраса Вилейшиса в Пасвалисе, которую помогает развивать компания Civinity, успешно завоевывает внимание молодежи и других предпринимателей. Цель проекта — способствовать сокращению использования мобильных телефонов среди подростков и возвращению к качественному общению между сверстниками. Есть надежда, что в этом году игра будет доступна для всех жителей Литвы.

Поощряет качественное общение

Уникальный проект был представлен гимназистами на социальном хакатоне «Smartuoliai», который состоялся осенью прошлого года в Университете управления и экономики ISM с целью содействия развитию эмоционального интеллекта у детей и молодежи Литвы. Карточная игра, в которой участники принимают на себя различные роли, развивает у подростков критическое и аналитическое мышление, воображение и коммуникативные навыки. Хотя некоторые ситуации, представленные в игре, нереалистичны, большинство из них отражают реальную жизнь, иногда даже ставя игроков в положение, выходящее за рамки их обычной зоны комфорта.

«Главная цель этого проекта — объединить сверстников, чтобы они проводили время вместе, не пользуясь мобильными телефонами. И в нашем собственном окружении мы видим, что подростки в наши дни больше не могут общаться друг с другом, а когда они идут на вечеринку к родственникам, то сидят за обеденным столом достав свои мобильные телефоны. Мы хотим, чтобы молодые люди оторвались от этого, чтобы они могли более свободно общаться и говорить на неудобные и некомфортные темы», — говорит Скайва Гудауските, представляющая команду учеников 10-11 классов, создавших игру.

Представляют другим и улучшают прототип

После социального хакатона С. Гудауските и члены ее команды посетили офис «Civinity» в Вильнюсе, где во время совместной стратегической сессии решили пересмотреть идею игры, чтобы сделать конечный продукт еще более интересным и увлекательным для молодежи.

«Мы хотели создать продукт, который мы могли бы выпустить на рынок и получать от него доход, даже сейчас, будучи школьниками. Сейчас мы находимся на стадии тестирования прототипа, где нам особенно сильно помогает «Civinity». Наша цель — запустить игру в сентябре этого года, надеясь, что со временем она попадет на полки магазинов», — говорит С. Гудауските, которая первой представила игру своим городским одноклассникам.

«Тестирование проходит хорошо. Первая тестовая сессия прошла в нашем собственном спортзале в Пасвалисе в школе Петраса Вилейшиса, в ней приняли участие пять команд. Реакция молодых людей была положительной, и мы слышали много смеха. На вопрос о том, купили бы они такую игру по десятибалльной шкале, преобладающим ответом было девять. Мы считаем, что для прототипа это очень хороший результат», — говорит студент.

Чтобы выяснить, для какой возрастной группы больше всего подходит игра мы также протестировали ее в начальной школе Пасвалиса Левенс с учениками 7-8 классов. По словам команды, все также охотно принимали участие, хотя сложность некоторых концепций немного усложнила задачу для 13-летних подростков. Однако, по данным С. Гудауските сказала, что это может быть хорошо — это будет способствовать тому, что молодые будут интересоваться игрой и развивать свои навыки.

В рамках реализации стратегических целей в последние месяцы команда посещала другие литовские школы и собирала отзывы подростков и учителей, которые опробовали игру.

«Наконец, мы представили игру ученикам Вильнюсской гимназии Габийос, где большинство из них сказали, что никогда не играли ни во что подобное. В ближайшее время мы планируем провести еще одну сессию — мы заинтересовали учителя гимназии в Паневежисе, который может стать нашим потенциальным будущим клиентом», — говорит С. Гудауските.

Стремление принять участие в международном конкурсе

Недавно команда получила еще одно признание, которое даст им возможность представить свой проект более широкой аудитории в столице в следующем месяце, а возможно, и отправиться за границу.

Шестого апреля, команда  С. Гудауските приняла участие в Паневежской региональной выставке, организованной литовской организацией «Lietuvos Junior Achievement», которая собирает под одной крышей студентов и руководителей программ по предпринимательству и финансовой грамотности. Бизнес-эксперты, участвующие в работе организации, предоставляют консультации, наставничество, стажировки для молодежи и вносят другой вклад в развитие образовательных программ. Именно игра команды Пасвалиса здесь принесла им билет на Национальную выставку компаний, занимающихся подготовкой учеников, которая состоится 12 мая этого года. Выставка будет проходить в Вильнюсе, где будут соревноваться школы со всей Литвы. По словам С. Гудауските, там студенты представят свои проекты с целью участия в европейской выставке в Стамбуле.

Поддержка бизнесом мероприятий по развитию эмоционального интеллекта у детей и молодежи является одним из важнейших элементов, которые компании и НГО сегодня включают в свои планы корпоративной социальной ответственности.

Социальный хакатон «Smartuoliai» был инициирован и организован компанией по развитию недвижимости «Eika» совместно с партнерами «Civinity» — «ACME Grupe», JUNG и Фондом семьи Казицких.

О группе компаний «Civinity»:

«Civinity — одна из крупнейших групп по обслуживанию зданий и инженерным решениям в странах Балтии. Компания объединяет более 40 предприятий, которые обслуживают 13,5 миллионов квадратных метров жилых, коммерческих зданий и очистных сооружений и установили несколько тысяч инженерных систем в разных городах Европы. Команда «Civinity» насчитывает 2000 сотрудников в Литве, Латвии и Великобритании. В середине октября 2021 года «Civinity» успешно разместила облигационный займ на сумму 8 млн евро и была размещена на Nasdaq Vilnius.