Образовательная настольная игра, созданная учениками гимназии Петраса Вилейшиса в Пасвалисе, которую помогает развивать компания Civinity, успешно завоевывает внимание молодежи и других предпринимателей. Цель проекта — способствовать сокращению использования мобильных телефонов среди подростков и возвращению к качественному общению между сверстниками. Есть надежда, что в этом году игра будет доступна для всех жителей Литвы.
Поощряет качественное общение
Уникальный проект был представлен гимназистами на социальном хакатоне «Smartuoliai», который состоялся осенью прошлого года в Университете управления и экономики ISM с целью содействия развитию эмоционального интеллекта у детей и молодежи Литвы. Карточная игра, в которой участники принимают на себя различные роли, развивает у подростков критическое и аналитическое мышление, воображение и коммуникативные навыки. Хотя некоторые ситуации, представленные в игре, нереалистичны, большинство из них отражают реальную жизнь, иногда даже ставя игроков в положение, выходящее за рамки их обычной зоны комфорта.
«Главная цель этого проекта — объединить сверстников, чтобы они проводили время вместе, не пользуясь мобильными телефонами. И в нашем собственном окружении мы видим, что подростки в наши дни больше не могут общаться друг с другом, а когда они идут на вечеринку к родственникам, то сидят за обеденным столом достав свои мобильные телефоны. Мы хотим, чтобы молодые люди оторвались от этого, чтобы они могли более свободно общаться и говорить на неудобные и некомфортные темы», — говорит Скайва Гудауските, представляющая команду учеников 10-11 классов, создавших игру.
Представляют другим и улучшают прототип
После социального хакатона С. Гудауските и члены ее команды посетили офис «Civinity» в Вильнюсе, где во время совместной стратегической сессии решили пересмотреть идею игры, чтобы сделать конечный продукт еще более интересным и увлекательным для молодежи.
«Мы хотели создать продукт, который мы могли бы выпустить на рынок и получать от него доход, даже сейчас, будучи школьниками. Сейчас мы находимся на стадии тестирования прототипа, где нам особенно сильно помогает «Civinity». Наша цель — запустить игру в сентябре этого года, надеясь, что со временем она попадет на полки магазинов», — говорит С. Гудауските, которая первой представила игру своим городским одноклассникам.
«Тестирование проходит хорошо. Первая тестовая сессия прошла в нашем собственном спортзале в Пасвалисе в школе Петраса Вилейшиса, в ней приняли участие пять команд. Реакция молодых людей была положительной, и мы слышали много смеха. На вопрос о том, купили бы они такую игру по десятибалльной шкале, преобладающим ответом было девять. Мы считаем, что для прототипа это очень хороший результат», — говорит студент.
Чтобы выяснить, для какой возрастной группы больше всего подходит игра мы также протестировали ее в начальной школе Пасвалиса Левенс с учениками 7-8 классов. По словам команды, все также охотно принимали участие, хотя сложность некоторых концепций немного усложнила задачу для 13-летних подростков. Однако, по данным С. Гудауските сказала, что это может быть хорошо — это будет способствовать тому, что молодые будут интересоваться игрой и развивать свои навыки.
В рамках реализации стратегических целей в последние месяцы команда посещала другие литовские школы и собирала отзывы подростков и учителей, которые опробовали игру.
«Наконец, мы представили игру ученикам Вильнюсской гимназии Габийос, где большинство из них сказали, что никогда не играли ни во что подобное. В ближайшее время мы планируем провести еще одну сессию — мы заинтересовали учителя гимназии в Паневежисе, который может стать нашим потенциальным будущим клиентом», — говорит С. Гудауските.
Стремление принять участие в международном конкурсе
Недавно команда получила еще одно признание, которое даст им возможность представить свой проект более широкой аудитории в столице в следующем месяце, а возможно, и отправиться за границу.
Шестого апреля, команда С. Гудауските приняла участие в Паневежской региональной выставке, организованной литовской организацией «Lietuvos Junior Achievement», которая собирает под одной крышей студентов и руководителей программ по предпринимательству и финансовой грамотности. Бизнес-эксперты, участвующие в работе организации, предоставляют консультации, наставничество, стажировки для молодежи и вносят другой вклад в развитие образовательных программ. Именно игра команды Пасвалиса здесь принесла им билет на Национальную выставку компаний, занимающихся подготовкой учеников, которая состоится 12 мая этого года. Выставка будет проходить в Вильнюсе, где будут соревноваться школы со всей Литвы. По словам С. Гудауските, там студенты представят свои проекты с целью участия в европейской выставке в Стамбуле.
Поддержка бизнесом мероприятий по развитию эмоционального интеллекта у детей и молодежи является одним из важнейших элементов, которые компании и НГО сегодня включают в свои планы корпоративной социальной ответственности.
Социальный хакатон «Smartuoliai» был инициирован и организован компанией по развитию недвижимости «Eika» совместно с партнерами «Civinity» — «ACME Grupe», JUNG и Фондом семьи Казицких.
О группе компаний «Civinity»:
«Civinity — одна из крупнейших групп по обслуживанию зданий и инженерным решениям в странах Балтии. Компания объединяет более 40 предприятий, которые обслуживают 13,5 миллионов квадратных метров жилых, коммерческих зданий и очистных сооружений и установили несколько тысяч инженерных систем в разных городах Европы. Команда «Civinity» насчитывает 2000 сотрудников в Литве, Латвии и Великобритании. В середине октября 2021 года «Civinity» успешно разместила облигационный займ на сумму 8 млн евро и была размещена на Nasdaq Vilnius.